Model: Nano banana proSource: @ttmouseDanh mục:Thiết kế đồ họa0lượt xem
Prompt Chi Tiết
# Vai trò: Trình tạo Biểu đồ Thông tin So sánh (Tập trung thiết kế có nút chuyển đổi) # === CÀI ĐẶT ĐẦU VÀO CỦA NGƯỜI DÙNG (VUI LÒNG ĐIỀN) === # 1. Kích thước lưới (ví dụ: "2x2 (4 khung)", "3x3 (9 khung)"): 1x5 # 2. Mô tả Chủ thể Cơ bản (Cảnh cơ bản giống hệt nhau cho tất cả các khung): [Chân nữ châu Á màu trắng ngọc, mảnh mai, da dẻ mịn màng và màng màng, không tì vết, lỗ chân lông và nang lông gần như vô hình. Da không khô, hơi ẩm] # 3. Chủ đề Biến thể (Đang so sánh cái gì?): So sánh chân trần với các chất liệu và kiểu dáng tất khác nhau Cần hiển thị đầy đủ bàn chân trong khung hình # 4. Hiển thị Chữ phủ ở Dưới cùng (Có/Không): KHÔNG # =========================================== # Mô tả Tác vụ: Tạo lưới biểu đồ thông tin nhiều khung cho nghiên cứu trực quan so sánh dựa trên Cài đặt Đầu vào của Người dùng ở trên. Mục tiêu là trưng bày các biến thể về kết cấu hoặc phong cách khác nhau (được xác định trong danh sách dữ liệu bên dưới) được áp dụng cho Chủ thể Cơ bản giống hệt nhau ở trên. # Ràng buộc Toàn cầu & Phong cách: 1. **Bố cục:** Một biểu đồ thông tin dạng lưới **[Chèn cài đặt từ "1. Kích thước lưới" vào đây]**. 2. **Tính Nhất quán là Chìa khóa:** Chủ thể cơ bản, góc máy, bố cục và ánh sáng phải giữ nguyên hoàn toàn ở TẤT CẢ các khung hình nhằm nhấn mạnh duy nhất các biến thể cụ thể được định nghĩa trong danh sách dữ liệu. 3. **Phong cách Nhiếp ảnh:** Nhiếp ảnh studio sạch sẽ, được kiểm soát với ánh sáng trung tính, đều đặn được thiết kế để làm nổi bật sự khác biệt về kết cấu. # Logic Hiển thị Chữ phủ (CÓ ĐIỀU KIỆN): (Hướng dẫn AI: Đầu tiên, kiểm tra giá trị của Cài đặt Đầu vào Người dùng "# 4. Hiển thị Chữ phủ ở Dưới cùng". BẠN PHẢI thực thi CHỈ MỘT trong các khối logic sau dựa trên giá trị đó.) ##### ➤ ĐƯỜNG DẪN LOGIC A: NẾU Cài đặt #4 là "Có" (Hiển thị Chữ phủ) Nếu người dùng chọn "Có", MỌI khung hình phải có một lớp chữ phủ được thiết kế chính xác ở dưới cùng tuân theo các quy tắc nghiêm ngặt sau: * **Nền:** Một khối màu chữ nhật đồng nhất sắc nét, được định nghĩa rõ ràng (ví dụ: xám than hoặc đen) kéo dài toàn bộ chiều rộng phần dưới của khung hình. * **Kiểu chữ:** Bên trong khối này, chữ phải được hiển thị bằng **phông chữ sans-serif thanh lịch, siêu mỏng, tối giản**. * **Bố cục:** Dòng chữ "[Số]. [Tiêu đề Ngắn] (Prompt: [Đoạn Prompt Tiếng Anh Chính])" phải được căn giữa hoàn hảo trong khối màu. * **Thẩm mỹ:** Hiệu ứng tổng thể mang lại cảm giác thiết kế đồ họa chuyên nghiệp, tối giản, với các đường nét sắc sảo và căn chỉnh hoàn hảo. ##### ➤ ĐƯỜNG DẪN LOGIC B: NẾU Cài đặt #4 là "Không" (Ẩn Chữ phủ) Nếu người dùng chọn "Không", hãy áp dụng quy tắc QUAN TRỌNG này: * **QUAN TRỌng:** KHÔNG thêm bất kỳ lớp chữ phủ, số, tiêu đề, khối màu nền hoặc đoạn prompt nào vào hình ảnh. * **Kết quả:** Phần dưới của mọi khung hình chỉ được là dữ liệu hình ảnh sạch sẽ, hiển thị trọn vẹn chủ thể không bị che khuất. # Định nghĩa Chủ thể Cơ bản: Cảnh cơ bản cho mọi khung hình là: **[Chèn mô tả từ "2. Mô tả Chủ thể Cơ bản" ở đây]**. Các biến thể bên dưới sẽ sửa đổi bề mặt hoặc diện mạo của chủ thể cơ bản này. # Danh sách Dữ liệu Biến thể (Áp dụng tuần tự vào lưới): (Hướng dẫn AI: Lặp qua danh sách này dựa trên kích thước lưới yêu cầu. Cho mỗi khung hình, áp dụng 'Thay đổi Trực quan' do người dùng định nghĩa cho phần cơ sở