Poster nghệ thuật màu nước tối giản Raiden Shogun
ID #6643Prompt Chi Tiết
Tạo một poster nghệ thuật nhân vật vẽ bằng màu nước trên nền trắng tối giản, khổ dọc 9:16, nhân vật chủ đề là [Raiden Shogun]. Nhìn chung, đây là một poster sưu tập nhân vật nghệ thuật cao cấp, với phong cách sạch sẽ, trong suốt và nhiều khoảng trắng, nhưng màu sắc phải có độ căng rõ rệt. Nền là màu trắng tinh hoặc trắng ấm, với kết cấu giấy màu nước tinh tế và chân thực, giống như các tác phẩm in nghệ thuật chất lượng cao. Bức tranh không nên có bối cảnh phức tạp, không có nền đời thực, không có nhiều nhân vật, và trọng tâm đặt vào nhân vật, màu nước, màu bắn tung tóe, khoảng trắng và kiểu chữ ở phía dưới. Chủ đề là phiên bản vẽ lại nghệ thuật anime dễ nhận biết cao của [Raiden Shogun]. Vui lòng tự động nhận diện và giữ lại các đặc điểm trực quan tiêu biểu nhất của nhân vật, bao gồm kiểu tóc mang tính biểu tượng, màu tóc, đôi mắt, màu sắc trang phục chính, phụ kiện cổ điển, vũ khí hoặc đạo cụ tiêu biểu, cũng như danh tính và khí chất riêng của nhân vật. Nhân vật phải có thể được nhận ra ngay lập tức. Nhân vật nằm ở trung tâm của bức ảnh, được hiển thị như một người đơn lẻ, sử dụng bố cục toàn thân hoặc gần toàn thân, với nhân vật chiếm khoảng 60% ~ 75% chiều cao khung hình. Trọng tâm là một poster nhân vật màu nước mang tính thiết kế, chứ không phải là một sơ đồ thiết lập nhân vật hoàn chỉnh. Nhân vật không cần phải đứng hoàn toàn trên mặt đất, cũng không bắt buộc phải vẽ hoàn bàn chân. Gương mặt, các đặc điểm khuôn mặt, kiểu tóc, phần thân trên, cấu trúc trang phục chính, phụ kiện cốt lõi và đạo cụ tiêu biểu vẫn rõ ràng và tinh tế; phần thân dưới, mép váy, áo choàng, mép quần áo, phần đầu chân, giày, đuôi tóc, đầu vũ khí và đường viền bên ngoài của nhân vật có thể tự nhiên tan biến, bị thiếu, mờ đi và hòa vào hiệu ứng nhòe màu nước, khuếch tán sắc tố, mực bắn tung tóe, hiệu ứng mép ướt và cảm giác phá vỡ khoảng trắng. Màu nước phải tham gia vào việc tạo hình nhân vật, thay vì chỉ là một hiệu ứng đặc biệt bên ngoài. Các cấu trúc cục bộ có thể được hoàn thiện thông qua việc chồng màu trong suốt, khoảng trắng, sự lược bỏ, sự tiêu tan viền, mực bắn tung tóe bất quy tắc, vết vẽ ướt, kết cấu cọ khô và sự lắng đọng sắc tố. Hãy để nhân vật được nhào nặn từ giấy trắng bởi màu nước, mực và các khối sắc tố cùng nhau. Quy tắc màu sắc: Không giới hạn màn hình trong các màu vốn có của nhân vật. Vui lòng tự động phân tích các màu tiêu biểu của [Raiden Shogun] và thiết lập một bảng màu poster nghệ thuật có độ tương phản cao hơn. Sử dụng cấu trúc màu ba lớp tổng thể: Lớp thứ nhất: Màu chính của nhân vật, khoảng 50%. Dùng để đảm bảo khả năng nhận diện nhân vật, từ màu tóc, màu trang phục, màu vũ khí và màu danh tính tiêu biểu nhất của nhân vật. Lớp thứ hai: Màu áp lực tối, khoảng 15%. Tự động chọn các màu tối phù hợp với khí chất của nhân vật, chẳng hạn như chàm đậm, xanh Phổ, đen mực, tím đậm, đỏ rượu vang, nâu sẫm, xanh xám, lục lam đậm. Màu tối được sử dụng cho bên trong cơ thể nhân vật, bóng trang phục, viền vũ khí, các khu vực tan biến ở phần thân dưới và các khu vực mực bắn lớn, để màn hình có độ dày và trọng lượng, không quá nhẹ hoặc nhợt nhạt. Lớp thứ ba: Màu bật độ bão hòa cao, khoảng 35%. Các màu bật độ bão hòa cao rõ ràng không hoàn toàn thuộc về bản thân nhân vật phải được thêm vào để tạo ra cảm giác nghệ thuật màu nước mạnh mẽ của hình ảnh tham khảo gốc. Màu bật có thể táo bạo hơn, nhưng không được phá hủy khả năng nhận diện nhân vật. Màu bật ưu tiên chọn các màu tạo thành sự tương phản đẹp mắt với màu chính của nhân vật. Logic lựa chọn màu bật: Nếu màu chính của nhân vật là màu lạnh, chẳng hạn như xanh dương, trắng, bạc, đen, tím, màu bật có thể bao gồm đỏ tươi, đỏ hồng, đỏ san hô, cam ấm, vàng sâm panh và một lượng nhỏ vàng-lục. Nếu màu chính của nhân vật là màu ấm, chẳng hạn như đỏ, cam, vàng, nâu, hồng, màu bật có thể bao gồm xanh coban, xanh lam-lục lam, xanh lam-tím, xanh bạc hà, lục lam lạnh và một lượng nhỏ màu tím sáng. Nếu màu chính của nhân vật là màu xanh lá cây hoặc màu tự nhiên, màu bật có thể bao gồm hoa oải hương, hồng hoa hồng, vàng ấm, vàng sâm panh và một lượng nhỏ xanh hồ hoặc san hô. Nếu màu chính của nhân vật là màu tối, màu bật có thể bao gồm xanh dương sáng, đỏ tươi, vàng, ngọc lam, hồng nhạt hoặc đỏ cam. Nếu màu chính của nhân vật tương đối đơn lẻ, ít nhất hai màu bật phải được thêm vào để tạo ra nhịp điệu màu nước phong phú hơn. Cách sử dụng màu bật: Màu bật không chỉ là những đốm nhỏ rải rác, cũng không được trải đều. Chúng cần xuất hiện với cảm giác thiết kế như: 1. 2~4 khối màu trong suốt có kích thước trung bình hoặc vết nhòe sắc tố; 2. Một số điểm bắn tung tóe độ bão hòa cao diện tích nhỏ; 3. Chồng màu cục bộ ở viền nhân vật, mép quần áo, đuôi tóc, viền vũ khí và các khu vực tan biến ở phần thân dưới; 4. Một hoặc hai điểm bùng nổ màu sắc rõ ràng dùng để phá vỡ sự đơn điệu. Màu bật chủ yếu được đặt ở ngoại vi của nhân vật, khu vực chuyển màu nước ở phần thân dưới, phần đuôi của các sợi tóc, viền quần áo, viền vũ khí, phần đuôi áo choàng hoặc váy, và các vết mực bắn xung quanh cơ thể. Gương mặt, đôi mắt và các tính năng nhận dạng cốt lõi vẫn sạch sẽ và rõ ràng, và không để màu bật làm ô nhiễm các đặc điểm khuôn mặt. Kết cấu màu nước: Màu nước trong suốt, mực bắn tung tóe, khối màu dày giống như bột màu, sự lắng đọng sắc tố, hiệu ứng nhòe mép ướt, kết cấu cọ khô, các hạt bề mặt giấy, vết bẩn độ bão hòa cao cục bộ, khối mực tối và các vệt màu bắn tung tóe. Màn hình phải có độ trong suốt của màu nước, đồng thời cũng có một lượng nhỏ các khối màu dày gouache / mực rửa, tạo thành kết cấu tương tự như minh họa truyền thông hỗn hợp nghệ thuật. Không làm cho tổng thể quá nhẹ, không quá đơn sắc, không chỉ làm màu nước mềm mại. Yêu cầu bố cục: Nhân vật được đặt ở giữa và hơi hướng lên trên, với đủ không gian sắp chữ được chừa lại ở phía dưới. Tư thế của nhân vật được mô hình tự động chọn theo tính cách của nhân vật, có thể là đứng yên lặng, hơi nghiêng người, trân trối cúi đầu, cầm vũ khí, chuẩn bị chiến đấu, ngoái đầu lại duyên dáng, cúi đầu nhẹ nhàng, hoặc đóng băng vi-đê-ô vi mô. Tư thế phải phù hợp với khí chất của nhân vật và phục vụ cho hướng của các vệt màu nước. Các vệt bắn phải tạo thành nhịp điệu xung quanh chuyển động của nhân vật: một số gần cơ thể, một số tản ra bên ngoài, và một số tự nhiên nhỏ giọt hoặc tiêu tan bên dưới. Bố cục phía dưới: Tự động viết tên tiếng Anh phổ biến và chuẩn nhất của nhân vật ở chính giữa phía dưới bức tranh, sử dụng phông chữ có chân (serif) trang trọng và cao cấp, với trọng lượng hào phóng và khoảng cách chữ cái được kéo căng, và màu sắc được chiết xuất từ màu chính của nhân vật, màu áp lực tối và màu bật, với hiệu ứng chuyển màu nước nhẹ. Dưới tên tiếng Anh, tự động tạo một dòng phụ đề tiếng Anh ngắn phù hợp với danh tính và khí chất của nhân vật, sử dụng phông chữ serif in nghiêng nhỏ hơn một cỡ, mang tính văn học, kiềm chế và cao cấp. Bên dưới đó, thêm một đường kẻ ngang cực kỳ mỏng với một biểu tượng trang trí nhỏ ở giữa. Gần đường kẻ ngang, cố định thêm một hình mờ văn bản nhỏ: "X.com/@0xkyne". Ở góc dưới bên phải, thêm một chữ ký nghệ thuật viết tay rất nhỏ: "0xkyne". Hiệu ứng tổng thể: Nền trắng tối giản, kết cấu giấy màu nước cao cấp, khả năng nhận diện nhân vật mạnh mẽ, nhân vật được chuyển thành màu nước một phần và tan biến, màu sắc có độ tương phản rõ rệt và màu bật, vừa có sự nhẹ nhàng của màu nước trong suốt vừa có cảm giác nặng nề của mực và các khối màu dày gouache. Màn hình phải táo bạo hơn màu nước đơn sắc thông thường, có ý thức thiết kế poster nghệ thuật mạnh mẽ hơn và gần gũi hơn với một tác phẩm in nghệ thuật nhân vật cấp độ sưu tập.
Ảnh tham chiếu
Hướng dẫn tạo ảnh tham chiếu trên Gemini
- 1 Bấm nút "Tạo ảnh với Gemini" bên dưới để tự động copy prompt.
- 2 Trong khung chat Gemini, bấm nút 📎 Tải ảnh lên để gửi ảnh chân dung/ảnh mẫu tham chiếu.
- 3 Nhấn Ctrl + V dán prompt vào rồi bấm Gửi để tạo ảnh mới!
📝 Hướng dẫn sử dụng Prompt này
- Nhấn nút "Sao chép Prompt" ở trên
- Mở công cụ AI bạn muốn: Gemini, ChatGPT, hoặc Midjourney
- Dán prompt vào và tùy chỉnh chi tiết theo ý tưởng của bạn
- Điều chỉnh tỷ lệ khung hình, màu sắc và ánh sáng theo nhu cầu