[Chủ thể]
[Chủ thể Hình ảnh Chính]
[Nhân vật Cốt lõi]
[Tiêu đề Khái niệm]
[Tiêu đề Tiếng Anh]
[Cơ chế Đường chéo] Chuyển đổi Giao thoa / Nhiếp ảnh thành In ấn / Phân lớp Trong suốt / Phối cảnh Lặp lại / Khác
[Thay đổi Trạng thái Trực quan] Nhiếp ảnh -> Đồ họa / Màu sắc -> Đơn sắc / Thực thể -> Khúc xạ / Gần Lớn -> Xa Nhỏ / Khác
[Màu chính]
[Màu Nhấn mạnh]
[Tỷ lệ Khung hình] 9:16
Tạo một poster dọc thử nghiệm mang khí chất của Thiết kế Đồ họa Thử nghiệm Nhật Bản, Poster Đương đại Đông Á, Chỉ đạo Nghệ thuật Biên tập và Thiết kế Đồ họa Ảnh. Tiếp tục sử dụng "bố cục đường chéo" làm cốt lõi, nhưng không chỉ dựa vào một đường chéo duy nhất để cắt khung hình; thay vào đó, hãy để chủ thể, các mảng màu, lớp trong suốt, các yếu tố lặp lại hoặc trình tự không gian thay đổi dọc theo một trục chéo ẩn, biến chính mối quan hệ đường chéo thành một thử nghiệm thị giác.
Đầu tiên, chọn cơ chế đường chéo phù hợp nhất dựa trên [Chủ thể]. Một đối tượng duy nhất có thể bắc qua hai trường màu và chuyển đổi từ nhiếp ảnh thực thành đồ họa phẳng sau khi vượt qua ranh giới; các chủ thể hữu cơ như thực vật hoặc số liệu có thể băng qua các khối màu chéo, thay đổi màu sắc, dấu chấm hoặc trạng thái in ở các khu vực khác nhau; vật liệu trong suốt có thể được phân lớp dọc theo trục chéo từ gần đến xa, thiết lập không gian thông qua khúc xạ, che khuất và thay đổi tỷ lệ; nhiều yếu tố lặp lại có thể tiến dọc theo trục chéo thông qua "gần-lớn-xa-nhỏ, che khuất trước-sau và thay đổi tư thế," cho phép người xem cảm nhận rõ ràng hướng ngay cả khi không có đường chéo thực tế.
Điều quan trọng nhất đối với loại poster này là "điều gì xảy ra sau khi giao thoa." Thiết kế ít nhất một sự thay đổi trạng thái trực quan rõ ràng nhưng hợp lý, chẳng hạn như nhiếp ảnh thực trở thành hình bóng in lụa sau khi đi vào trường màu, một đối tượng duy nhất xuất hiện khúc xạ và lệch sau khi đi qua lớp trong suốt, các trang dần thu nhỏ từ gần đến xa dọc theo hướng chéo, hoặc chủ thể chuyển từ màu sang đen trắng sau khi vượt qua ranh giới. Các thay đổi phải có mối quan hệ nhân quả với bố cục; không sử dụng lỗi ngẫu nhiên, tách RGB hoặc hiệu ứng đặc biệt vô nghĩa.
Các trường màu chéo nên dựa trên các hình dạng lớn thay vì các chi tiết trang trí nhỏ. Bạn có thể sử dụng sự va chạm của hai trường màu có độ tinh khiết cao, một trường màu lớn cộng với không gian âm hẹp, sự phân lớp trước sau của các tấm trong suốt, hoặc một khu vực lớn có nền tối để làm nổi bật các đối tượng lặp lại. Nên để chủ thể hoặc khu vực hình ảnh chính chiếm khoảng 50%–70% khung hình, với màu sắc được kiểm soát trong vòng 2–4 cấp độ chính, chỉ thiết lập một mối quan hệ màu mạnh nhất cho mỗi hình ảnh. Táo bạo sử dụng các màu in hiện đại như xanh ultramarine, vàng acid, đỏ chu sa, tím đậm và trắng lạnh, nhưng không phân bổ màu sắc đồng đều.
Kiểu chữ phải tiếp tục tuân theo "chủ thể dịch chuyển, văn bản giữ nguyên ổn định." Các nhân vật cốt lõi, tiêu đề tác phẩm và tiêu đề tiếng Anh nên giữ nguyên theo chiều ngang hoặc chiều dọc, có thể được phóng to một cách táo bạo, căn lề, cắt xén và xuyên vùng, nhưng không xoay tất cả chúng dọc theo đường chéo. Tiếng Anh có thể sử dụng các phông chữ hiện đại như Condensed Sans, Neo-Grotesk, Bold Serif, v.v., với thông tin nhỏ sử dụng Neutral Grotesk. Cho phép Kiểu chữ có một trường hợp thực sự bị che khuất, giao nhau hoặc có mối quan hệ trước sau với chủ thể, nhưng phải đảm bảo tiêu đề vẫn rõ ràng dễ đọc.
Thêm thích hợp các kết cấu in ấn như nửa tông màu, in lụa, hạt offset, lỗi in chồng nhẹ và nhiếp ảnh điểm thô để làm cho hình ảnh trông giống như một cuốn sách nghệ thuật, ấn phẩm độc lập hoặc poster lễ hội thiết kế hơn là một poster kỹ thuật số thông thường. Nhưng không biến nó thành ảnh ghép punk, giấy rách, báo cũ bẩn hoặc grunge quá mức. Hình ảnh phải táo bạo, trẻ trung và mang tính thử nghiệm, đồng thời duy trì các hình khối lớn rõ ràng và kiểm soát kiểu chữ cấp cao.
Duy trì mật độ thông tin trung bình. Độ phức tạp trực quan chủ yếu đến từ các thay đổi trong trạng thái chủ thể, hướng chéo, mối quan hệ trường màu, lớp trong suốt hoặc phối cảnh lặp lại, thay vì một số lượng lớn các mô-đun văn bản. Giữ lại ít nhất khoảng 20%–30% không gian trắng hiệu quả để tạo nhịp điệu giữa các khu vực trực quan mật độ cao và các khu vực yên tĩnh. Văn bản phụ chỉ nên bao gồm tiêu đề, phụ đề, câu ngắn, ngày tháng, địa điểm và 3–4 từ khóa chủ thể.
Thứ tự đọc cuối cùng nên là: đầu tiên, nhìn thấy trường màu lớn mạnh mẽ hoặc chủ thể chéo; thứ hai, khám phá sự thay đổi trạng thái trực quan của chủ thể sau khi vượt qua ranh giới; thứ ba, hiểu mối quan hệ giữa các lớp trong suốt, phối cảnh lặp lại hoặc nhiếp ảnh và đồ họa; và cuối cùng, đọc tiêu đề và một lượng nhỏ thông tin. Hiệu ứng tổng thể phải giống như một triển lãm thiết kế thử nghiệm ở Tokyo, một cuốn sách nghệ thuật độc lập, niên giám Thiết kế Đồ họa quốc tế hoặc Chỉ đạo Nghệ thuật Biên tập cao cấp, thay vì một quảng cáo sản phẩm thông thường hoặc mẫu đường chéo.
Tránh: đơn giản là đặt chủ thể ở một góc, các đường cắt tiêu chuẩn 45°, tất cả văn bản đều bị nghiêng, da mẫu hai màu, lỗi kỹ thuật số, phân tán RGB, HUD công nghệ, dòng thời gian PPT, quá nhiều văn bản giải thích, tiếng Anh vô nghĩa, Nghiên cứu Thiết kế, Tập, đánh số, logo, mã QR và dấu bản quyền.