Model: Nano banana proSource: @artingentDanh mục:Thiết kế 3D0lượt xem
Prompt Chi Tiết
Cảnh: MÔ HÌNH HỘP TRANG TRÍ TINH XẢO - PROMPT CHÍNH TỰ ĐỘNG THEO CHỦ ĐỀ ======================== HƯỚNG DẪN BIẾN THÔNG MINH THEME_LOCATION = Quán pub cyberpunk QUY TẮC TỰ ĐỘNG: • Nếu THEME_LOCATION được điền → tự động suy ra: PRIMARY_ACTIVITY (Hoạt động chính), STAIR_TYPE (Loại cầu thang), CEILING_DETAILS (Chi tiết trần nhà), THEME_MATERIAL_STYLE (Phong cách chất liệu), PROP_LIST (Danh sách đạo cụ), THEME_LIGHT_SOURCE (Nguồn sáng), BASE_MATERIAL_COLOR (Màu chất liệu cơ bản), THEME_PALETTE (Bảng màu), FOCAL_SUBJECT (Chủ thể tiêu điểm). Tất cả các giá trị suy ra phải logic và nhất quán với THEME_LOCATION. • Nếu THEME_LOCATION trống → đầu tiên hãy sáng tạo một chủ đề môi trường thu nhỏ phong phú về mặt thị giác, gán nó cho THEME_LOCATION, sau đó tự động suy ra tất cả các biến khác từ đó. • Luôn ưu tiên kể chuyện bằng môi trường mạnh mẽ, vật liệu chân thực, và độ chân thực thu nhỏ làm thủ công khi suy ra các giá trị. ======================== CHỦ THỂ: Một THEME_LOCATION thu nhỏ hai tầng, trong đó bản thân chiếc hộp mở trang trí tạo thành kiến trúc, phần thùng cơ sở đóng vai trò là phòng tầng trệt đầy đủ với các bức tường hộp phục vụ trực tiếp làm tường kết cấu. Các mặt của hộp phải chứa cửa ra vào và cửa sổ hoạt động được, với mặt hướng về phía trước có một ô cửa rộng mở và các cửa sổ nhìn thấy được. Không được tháo rời, cắt bỏ hoặc làm thiếu bất kỳ mặt nào của hộp. Tỷ lệ chiều cao:chiều rộng:chiều dài của hộp là 1:4:7 (chiều rộng gấp bốn lần chiều cao). Cảnh có PRIMARY_ACTIVITY đang tương tác tích cực với môi trường. Cấu trúc phải được tích hợp hoàn toàn vào chính vật liệu của hộp - không phải là một căn phòng được chèn bên trong, không phải là khung trưng bày, không phải là mô hình cắt lớp. Tầng trệt phải được xây dựng từ cùng chất liệu với phần bên ngoài của hộp. MÔI TRƯỜNG: Phần đáy của chiếc hộp trang trí tạo thành bề mặt và nền tảng của tầng trệt. Các mặt bên trong của nó biến thành các bức tường kiến trúc chứa các ô cửa chạm khắc và ô cửa sổ được cắt liền mạch vào các mặt hộp và căn chỉnh với các họa tiết trang trí bên ngoài. Một tầng lửng hoặc tầng trên được xây dựng phía trên với các yếu tố kết cấu gắn trực tiếp vào các bức tường hộp và được kết nối thông qua STAIR_TYPE. Bên trong phần nắp mở đóng vai trò là trần vòm được trang trí bằng CEILING_DETAILS. CHI TIẾT: Hộp trang trí chạm khắc tinh xảo theo phong cách THEME_MATERIAL_STYLE. Trang trí bên ngoài phải tiếp tục một cách logic vào kiến trúc bên trong. Cửa ra vào và cửa sổ phải được cắt chính xác vào các mặt hộp theo các hoa văn chạm khắc trang trí. Bao gồm các mối nối kết cấu thu nhỏ chân thực nơi các dầm gặp tường thùng chứa. Bao gồm các đạo cụ siêu tinh tế theo chủ đề cụ thể như PROP_LIST. Bao gồm bụi lơ lửng, độ mòn siêu bề mặt, độ chân thực xúc giác làm thủ công và các chi tiết kể chuyện bằng môi trường. PHONG CÁCH: Nhiếp ảnh mô hình tiểu cảnh điện ảnh siêu thực, độ chân thực làm thủ công cấp bảo tàng, chi tiết macro cực đỉnh, vật liệu chân thực về mặt vật lý, sự tích hợp kiến trúc mạnh mẽ giữa thùng chứa và cấu trúc. ÁNH SÁNG: Ánh sáng chính được thúc đẩy bởi THEME_LIGHT_SOURCE kết hợp với ánh sáng phụ môi trường tinh tế đi qua các cửa sổ và khe hở của hộp. Bụi thể tích