Model: Nano banana proSource: @artingentDanh mục:Thiết kế 3D0lượt xem
Prompt Chi Tiết
Hướng dẫn biến đổi 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = Các cảnh trong Cuộc phiêu lưu của Sherlock Holmes bởi Arthur Conan Doyle, theo thứ tự được giới thiệu trong sách 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [ví dụ: Gỗ chạm khắc Gothic, Đồng thau Art Deco, Dây leo đan xen kiểu Elf] 6. ART_STYLE = Kết xuất siêu thực (Hyper-Realistic Render) 7. TOP_SHELF_SCENE = [Mô tả các hành động cụ thể của các nhân vật thu nhỏ định nghĩa cảnh] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [Mô tả các hành động cụ thể của các nhân vật thu nhỏ định nghĩa cảnh] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [Mô tả các hành động cụ thể của các nhân vật thu nhỏ định nghĩa cảnh] 10. LIGHTING = 11. CAMERA_ANGLE = Góc nhìn thẳng trực diện, chụp từ góc độ hơi cao hướng rõ xuống dưới. 12. ASPECT_RATIO = 3:4 Chỉ thị tạo ảnh (Lưu ý: Nếu bất kỳ biến nào để trống, hãy suy luận thông minh chi tiết phù hợp nhất dựa trên OVERALL_DIORAMA_THEME) Chỉ thị 1: Bố cục & Khung hình (Ưu tiên cao nhất) Một bức ảnh trực diện thẳng được chụp từ CAMERA_ANGLE. Bố cục phải căn giữa hoàn hảo cấu trúc trưng bày mở, nhìn xuống một góc rõ ràng vào các kệ để lộ rõ các tấm sàn và chiều sâu từ trên xuống của các vật thể thu nhỏ bên trong tiểu cảnh, đồng thời đảm bảo các tấm bên ngoài vẫn hoàn toàn bị ẩn. Toàn bộ cấu trúc độc lập phải hoàn toàn hiển thị với khoảng trắng xung quanh trên nền đơn giản. Tỷ lệ khung hình là 3:4. Chỉ thị 2: Cấu trúc chính (Ràng buộc nghiêm ngặt) Kết xuất hình ảnh theo phong cách ART_STYLE. Đối tượng trung tâm là cấu trúc trưng bày đồ tò mò mở mặt trước có độ chi tiết cao và vĩnh viễn. Nó không được có cửa, bản lề hoặc khung cửa bất kỳ loại nào. Phần bên ngoài được cấu trúc từ CUPBOARD_BASE_MATERIAL và chi tiết với ORNAMENTATION_STYLE. Tường phía sau bên interiores được lót bằng CUPBOARD_LINING_MATERIAL, và các kệ riêng lẻ làm bằng RACK_MATERIAL. Chỉ thị 3: Tiểu cảnh & Nhân vật thu nhỏ Cấu trúc chứa một thế giới thu nhỏ gắn kết được chia thành ba kệ, tuân thủ OVERALL_DIORAMA_THEME. Quan trọng là, mỗi kệ phải chứa các nhân vật thu nhỏ tham gia vào một hành động tường thuật cụ thể. * Kệ trên: Các nhân vật thu nhỏ được mô tả [TOP_SHELF_SCENE]. * Kệ giữa: Các nhân vật thu nhỏ được mô tả [MIDDLE_SHELF_SCENE]. * Kệ dưới: Các nhân vật thu nhỏ được mô tả [BOTTOM_SHELF_SCENE]. Đảm bảo tỷ lệ đọc rõ là tiểu cảnh thu nhỏ nằm bên trong một món đồ nội thất. Chỉ thị 4: Bầu không khí & Ánh sáng Cảnh được chiếu sáng bởi LIGHTING. Ánh sáng phải tạo ra các bóng vi mô thích hợp bên trong mỗi kệ để nhấn mạnh chiều sâu, các nhân vật và tỷ lệ thu nhỏ của các tiểu cảnh.