[Theme (Chủ đề)]:
[Character Identity (Danh tính nhân vật)]:
[Core Temperament (Khí chất cốt lõi)]:
[Main Color Tone (Tông màu chủ đạo)]:
[Scene / Landform (Bối cảnh / Địa hình)]:
[Celestial Structure (Cấu trúc thiên thể)]:
[Magical Artifact / Weapon (Bảo vật thần kỳ / Vũ khí)]:
[Ground Response (Phản ứng mặt đất)]:
[Supplementary Settings (Thiết lập bổ sung)]:
Tạo một [Hình ảnh trực quan chính Tượng khổng lồ Pháp tướng Trời Đất thần thoại phương Đông], phiên bản dọc 9:16, góc chụp cực kỳ thấp (low-angle). Bức ảnh không phải là chân dung nhân vật thông thường, không phải là dạng hiển thị toàn thân đầy đủ, không phải là thẻ bài nhân vật, mà là một hình ảnh chủ đạo mang áp lực cao về "Nhân vật cụ thể + Biểu hiện pháp tướng khổng lồ + Phản ứng trời đất".
Chủ đề là một [Character Identity], với chủ đề [Theme]. Nhân vật vẫn là một nhân vật phương Đông cụ thể có thể nhận diện được, nhưng tỷ lệ tổng thể gần với núi non, hiện tượng thiên nhiên và mặt đất, thể hiện cảm giác biểu hiện khổng lồ của "Pháp tướng Trời Đất". Nhân vật không nên được hiển thị hoàn toàn và rõ ràng; phần thân dưới hoặc các bộ phận của cơ thể bị che khuất bởi [Mây / Bụi đá / Sương nước / Bụi sao / Sương mù đen / Kiếm khí] để tránh cảm giác giống búp bê, mô hình đồ chơi, hoặc poster nhân vật thông thường.
Khí chất của nhân vật là [Core Temperament]. Guồng mặt có thể nhận diện nhưng không được lý tưởng hóa hoặc quá tinh tế. Gương mặt nằm trong vùng cắt sáng và bóng tối mạnh mẽ, với một bên bị nuốt chửng bởi bóng tối môi trường và bên kia được chiếu sáng bởi nguồn sáng chính. Đôi mắt cụp xuống, nhìn xuống, hoặc nhìn vào khoảng cách xa, phản ánh sức mạnh thần thánh và áp lực không thể với tới. Làn da giữ được kết cấu thực tế, không phải bằng nhựa, không bị chỉnh sửa quá đà (airbrushed). Tóc bị cuốn bởi gió mạnh, dòng năng lượng, hoặc luồng không khí môi trường, hòa quyện tự nhiên với sương mù nhẹ, các hạt và khói bụi.
Quần áo và tạo hình xoay quanh [Character Identity], có thể kết hợp các yếu tố như [Áo choàng nặng / Giáp sắt tối màu / Long bào / Quan phục / Giáp vảy / Áo choàng / Miếng đệm vai bằng kim loại], nhưng không làm cho nó thành một buổi trưng bày trang phục tinh xảo. Áo choàng phải to và nặng, mở rộng ra ngoài giống như các tầng mây, bóng núi, rèm thủy triều, hoặc rèm màn đêm. Nhân vật cầm một [Magical Artifact / Weapon], không phải là đạo cụ thông thường mà là một vũ khí thần thánh có khả năng trấn áp trời đất và quản lý các định luật.
Một [Celestial Structure] khổng lồ mở ra phía trên đầu. Đó không phải là vật trang trí nền mà là cấu trúc vòm trời bị đẩy ra bởi sự biểu hiện pháp tướng của nhân vật, bao gồm [Cổ văn / Chữ khắc cổ / Vòng hình học / Quỹ đạo năng lượng / Tầng mây / Sét / Thủy triều / Vạch sao], tạo thành một sự liên kết mạnh mẽ với nhân vật. Các hiện tượng thiên thể phải có cảm giác đè nặng rõ ràng và cộng hưởng với vai, lưng, đầu và hào quang của nhân vật, tạo ra hiệu ứng thị giác "Trời mở phía trên".
Dưới chân không phải là một bệ thông thường mà là [Scene / Landform]. Mặt đất nứt ra, phát sáng và nhô lên hướng ra ngoài từ nơi nhân vật đứng, tạo thành một [Ground Response], chẳng hạn như vòng tròn ma thuật rune, ánh sáng thần thánh nứt đất, khe nứt dung nham, bệ thần thủy triều, bệ thờ thiên hà, mảng phán xét địa ngục, v.v. Các yếu tố như đá vụn, bia đá còn sót lại, xích, kiếm bay, lưỡi nước, bụi sao, hạt ánh sáng và khói bay lơ lửng hoặc bốc lên xung quanh nhân vật, tạo thành các lớp tiền cảnh, trung cảnh và hậu cảnh, làm cho toàn bộ thế giới có vẻ như được vẽ ra bởi biểu hiện pháp tướng này.
Màu sắc tổng thể dựa trên [Main Color Tone], môi trường bị làm tối đi, và các nguồn sáng chính tập trung vào hiện tượng thiên thể, vòng tròn ma thuật, vết nứt trái đất, cổ vật và cấu trúc năng lượng. Phong cách tổng thể là thần thoại phương Đông, sử thi đen tối, hình ảnh khái niệm điện ảnh, biểu hiện pháp tướng khổng lồ, dị thường thiên thể, áp lực thần thánh. Trọng tâm là thể hiện cảm giác "Thân người cụ thể, Pháp tướng chống trời", khiến khán giả cảm nhận ngay lập tức rằng đây không phải là hình ảnh nhân vật bình thường, mà là trời đất đang phản ứng lại sự hiện diện của nhân vật này.
[Supplementary Settings]
Tránh: Chân dung toàn thân thông thường, thẻ bài nhân vật game, cảm giác mô hình đồ chơi, cảm giác búp bê, đặc điểm được thần tượng hóa, cảm giác tạo dáng, vòng tròn ma thuật chỉ là dấu hiệu ánh sáng nền, môi trường chỉ mang tính trang trí, cảm giác hoạt hình, cảm giác anime, cảm giác trẻ con, phong cách webgame giá rẻ, tiêu đề chữ lớn, giao diện poster, chữ bị lỗi, vũ khí bị cong, lỗi bàn tay, tỷ lệ nhân vật bất thường, hiệu ứng chiếu sáng quá sáng (overexposed), nền trống rỗng, các yếu tố lộn xộn, da nhựa.
--ar 9:16