Đồ chơi vinyl tùy chỉnh phong cách Pop Mart Hirono
ID #10323
Model: ChatGPTSource: @zhongying14Danh mục:Thiết kế 3D0lượt xem
Prompt Chi Tiết
Vui lòng chỉ sử dụng một bức ảnh đời thực được tải lên làm tài liệu tham khảo duy nhất về danh tính để chuyển đổi nhân vật thành một hình nhân sưu tập bằng vinyl thiết kế theo phong cách POP MART Hirono, cho ra một hình ảnh cảnh sản phẩm chất lượng cao của một nhân vật đơn lẻ. Giữ nghiêm ngặt khả năng nhận diện của nhân vật gốc, bao gồm hình dáng khuôn mặt, đặc điểm khuôn mặt, hình dáng mái tóc, độ tuổi, giới tính, tông màu da, khí chất tổng thể và quần áo hoặc phụ kiện dễ nhận biết, đảm bảo nhân vật cuối cùng thể hiện rõ ràng người trong ảnh.
Phong cách tổng thể phải nghiêng nhiều về tính thẩm mỹ vinyl thiết kế của POP MART / Hirono: tĩnh lặng, nhẹ nhàng, kiềm chế, hơi u sầu và trầm ngâm - giống như một vật phẩm sưu tập cao cấp thay vì một con búp bê dễ thương thông thường. Sử dụng tỷ lệ đầu to thân nhỏ (đầu bằng 2,5 đến 3 lần kích thước cơ thể), với phần thân ngắn, tròn trịa và các chi được đơn giản hóa. Giày và tất có thể hơi phóng to. Nhân vật phải có trọng lượng và kết cấu của một tác phẩm điêu khắc thực tế. Tư thế nên bình tĩnh, hơi nghiêng người về phía trước hoặc cúi đầu xuống, truyền tải cảm xúc tinh tế mà không có chuyển động phóng đại.
Khuôn mặt phải giữ lại các đặc điểm của chủ thể nhưng được chuyển hóa thành khí chất của Hirono: đôi mắt 'buồn ngủ' hé mở hoặc hơi sụp xuống, lông mi vẽ dày, miệng chúm chím nhỏ nhắn và kiềm chế, mũi tối giản, khuôn mặt tròn trịa và má hồng rất nhạt hoặc tàn nhang nhỏ. Biểu cảm phải hơi ngẩn ngơ, chán chường với thế giới hoặc u sầu - không có nụ cười tươi sáng hay đôi mắt anime lấp lánh. Mái tóc phải tuân theo hình dáng ban đầu nhưng phải được kết xuất thành các cấu trúc điêu khắc khối đặc, tròn trịa; không có sợi tóc thực tế nào. Sử dụng màu tóc tự nhiên độ bão hòa thấp như nâu mềm, nâu xám hoặc đen mềm với lớp hoàn thiện mờ.
Quần áo phải phản ánh trang phục ban đầu nhưng được đơn giản hóa thành các khối điêu khắc dày, tròn trịa, giống như đồ chơi, có thể hơi quá khổ với các đường khâu hoặc miếng vá theo phong cách đồ chơi; không có kết cấu vải thực tế. Các phụ kiện dễ nhận biết (cốc cà phê, túi xách, hoa, v.v.) phải được chuyển đổi thành các phụ kiện đồ chơi mờ hơi phóng đại. Vật liệu phải là vinyl mờ cao cấp, nhựa mờ hoặc gốm mờ với một chút điêu khắc thủ công và kết cấu vẽ tay; không có hiệu ứng bóng loáng, gương hoặc thủy tinh, và không có kết cấu da hoặc tóc thực tế.
Kết quả đầu ra cuối cùng phải là một nhân vật toàn thân duy nhất trong một cảnh sản phẩm, không phải dạng lưới hay áp phích. Đặt nhân vật trong một môi trường thu nhỏ 3D tinh tế (ví dụ: góc vườn, phòng làm việc yên tĩnh hoặc mơ mộng dưới ánh trăng) trông giống như áp phích quảng cáo của một thương hiệu. Sử dụng ánh sáng nhiếp ảnh sản phẩm khuếch tán mềm mại với các điểm sáng sạch sẽ và độ phơi sáng trung tính. Tránh hoàn toàn các minh họa phong cách Q chung chung, anime 2D, tính thẩm mỹ giống búp bê Barbie hoặc nền lộn xộn.