-- online
Chân dung thời trang studio kiềm chế với ghế gỗ

Chân dung thời trang studio kiềm chế với ghế gỗ

ID #3832
Model: ChatGPT Source: @Kashberg_0 Danh mục: Hình ảnh AI 0 lượt xem

Prompt Chi Tiết

Tạo một bức chân dung thời trang studio đầy kiềm chế với tỷ lệ khung hình dọc chính xác là 736:981 ở góc cắt dọc toàn thân. Bàn tay giơ lên phía trên đầu bị cắt ngang vật lý bởi cạnh trên với khoảng trống đỉnh đầu 0%, và cả hai bàn chân đều bị cắt bởi cạnh dưới. Đặt chủ thể hơi lệch về bên phải tâm một chút, chiếm khoảng 83% khung hình. Để lại không gian âm lớn nhất là một bức tường màu trắng ngà ấm áp che phủ khoảng 24% khung hình từ trên bên trái đến giữa bên trái. Đặt một chiếc ghế xếp bằng gỗ đã mòn ở trung tâm tiền cảnh, chia cắt bố cục theo chiều dọc và che khuất một phần thân trên và xương chậu. Sử dụng máy ảnh đặt xấp xỉ ở tầm mắt với góc nghiêng xuống 3–5°. Phần thân nghiêng theo đường chéo hướng ra xa máy ảnh trong khi khuôn mặt quay ngược về phía ống kính. Chủ thể nhìn thẳng vào máy ảnh dưới đôi mắt lờ đờ, mí mắt nặng trĩu. Sử dụng khoảng cách máy ảnh trung bình với ống kính chụp chân dung tele nhẹ. Tránh méo góc rộng, phối cảnh đầu quá khổ và hiện tượng máy ảnh bị nghiêng đáng kể.

Tư thế: Chủ thể ngồi phía sau chiếc ghế, cúi sâu người qua lưng ghế. Đường vai chạy chéo xuống phía dưới bên phải. Một khuỷu tay tì chặt lên thanh trên của lưng ghế để làm điểm tựa, với cẳng tay bắt chéo bên dưới khuôn mặt. Tay đối diện uốn cong hướng lên, với lòng bàn tay nắm lấy phần tóc trên đỉnh đầu. Xương chậu ngồi thấp phía sau ghế. Cả hai đầu gối dang rộng và bị cắt bởi khung hình phía dưới. Trọng lượng được nâng đỡ tự nhiên thông qua ghế, khuỷu tay điểm tựa và xương chậu đang ngồi, duy trì sự căn chỉnh thực tế của cột sống và cổ tay.

Sử dụng một chiếc ghế xếp gỗ cũ với lớp sơn trắng bị sứt mẻ, gỗ nâu đậm, hai thanh tựa ngang và phần mặt ghế nhìn thấy được. Vị trí xấp xỉ: x23–66, y39–96, chiếm khoảng 31% khung hình. Ghế vẫn ở phía trước chủ thể, che khuất phần thân giữa và xương chậu. Điểm mốc tư thế: tâm đầu x48 y16; tay giơ cao x43 y2 (bị cắt bởi cạnh trên); khuỷu tay chạm lưng ghế x37 y36; cổ tay dưới mặt x48 y30; đầu gối trái x16 y76; đầu gối phải x84 y78; cả hai bàn chân đều bị cắt. Thứ tự độ sâu: tiền cảnh - ghế và tay; mặt phẳng lấy nét - khuôn mặt, thân trên, lưng ghế; trung cảnh - đùi dang rộng; hậu cảnh - tường studio màu xám ấm trắng ngà trơn.

Sử dụng hình dáng đường dài biên tập dành cho người lớn với tỷ lệ có thể nhìn thấy xấp xỉ 18% chiều rộng đầu, 19% chiều cao đầu và 52% chiều rộng vai. Cổ vẫn có thể nhìn thấy nhưng bị nén lại một phần bởi tư thế gập người. Duy trì phần đầu tương đối nhỏ, cấu trúc xương trưởng thành, cẳng tay dài, vòng eo và xương chậu tự nhiên cao, đùi dài. Phần thân dưới bị che khuất một phần bởi ghế và khung cắt. Không bao giờ tự ý bịa ra bắp chân hoặc bàn chân không nhìn thấy. Nếu hình ảnh mục tiêu thiếu thông tin cơ thể, hãy sử dụng các tỷ lệ người lớn này. Không bao giờ tạo ra tỷ lệ trẻ con, đầu quá khổ, chân ngắn hoặc bàn tay, bàn chân nhỏ bất thường.

Chiếu sáng khung cảnh bằng một đèn studio định hướng từ phía bên phải máy ảnh. Các vùng sáng nhất là bên phải khuôn mặt, sống mũi bên phải, trán trên và lớp sơn trắng bị sứt mẻ ở bên phải chiếc ghế. Giữ gìn bóng tối sâu xung quanh hốc mắt trái, thái dương trái và phần mặt dưới bên trái. Duy trì tông màu da be ấm áp với quần áo màu chàm mát mẻ và bóng xám-nâu mát mẻ. Độ lóe sáng (bloom) gần như bằng không. Giữ cho hình ảnh sắc nét không bị nhòe có ý nghĩa. Không đưa vào hiện tượng nhòe chuyển động, viền kép, mất nét quang học hoặc quầng sáng.

Độ phơi sáng hoạt động giống như một mặt nạ không gian: bức tường ở x0–30 vẫn giữ nguyên màu trắng ngà ấm áp cường độ cao; nửa bên trái của khuôn mặt (x39–48) nằm trong bóng râm; gò má phải và trán (x50–61) nhận được điểm nhấn cục bộ. Quần áo tối màu tối hơn ít nhất hai nấc tông màu so với...

📝 Hướng dẫn sử dụng Prompt này

  1. Nhấn nút "Sao chép Prompt" ở trên
  2. Mở công cụ AI bạn muốn: Gemini, ChatGPT, hoặc Midjourney
  3. Dán prompt vào và tùy chỉnh chi tiết theo ý tưởng của bạn
  4. Điều chỉnh tỷ lệ khung hình, màu sắc và ánh sáng theo nhu cầu