Vui lòng tạo một "Bìa tập hợp bóng tối" có độ hoàn thiện cao, sức căng tường thuật cao, phù hợp với dòng series dựa trên [Chủ đề: Viết Tên Nhân Vật].
Đây không phải là một hình minh họa nhân vật thông thường, cũng không phải là một poster chiến đấu đơn giản, mà là một "bìa hành động tập thể" mang cảm giác của bìa tiểu thuyết, hình ảnh chính truyện tranh, quảng cáo game và minh họa giả tưởng đen tối. Hình ảnh cần kết hợp một nhân vật cốt lõi tâm linh khổng lồ, nhiều nhân vật hành động ở tầng giữa, các yếu tố đe dọa ở nền, hiệu ứng ánh sáng năng lượng cục bộ, và một khu vực tiêu đề trống để tạo thành một nhóm nhân vật và bìa thế giới quan hoàn chỉnh.
[Cài đặt cơ bản]
Chủ đề: [Chủ đề, ví dụ: Chú Thuật Hồi Chiến / Tây Du Ký Đen Tối / Thợ Săn Không Gian Mạng / Đội Săn Quái Vật Sơn Hải Kinh / Những Người Sống Sót Tận Thế / Đội Chiến Đấu Học Viện Ma Thuật]
Tên Tác Phẩm: [Tên Tác Phẩm]
Tên Series / Tên Thương Hiệu: [Tên Thương Hiệu hoặc Tên Series]
Phụ đề: [Phụ đề]
Hướng phong cách: [Hướng phong cách, ví dụ: Giả tưởng đen tối, Bìa truyện tranh cổ điển, Vẽ đặc tả thủ công, Bìa tiểu thuyết giả tưởng, Hình ảnh chính game]
Tông màu chính: [Tông màu chính, ví dụ: Xanh mực đen xám / Xanh dương neon / Nâu sẫm vàng đỏ / Vàng cát rỉ sét / Tím đậm vàng]
Màu điểm nhấn: [Màu điểm nhấn, ví dụ: Năng lượng đỏ máu, Ánh sáng ma thuật xanh lục lam, Ánh sáng thần thánh vàng, Sét xanh dương]
Tỷ lệ khung hình: [Tỷ lệ khung hình, ví dụ: 2:3 Dọc / 3:4 Dọc / 4:5 Dọc / 9:16 Dọc]
[Cấu trúc hình ảnh]
Áp dụng bố cục bìa dọc. Phải có một nhân vật hình ảnh chính khổng lồ trong hình, đóng vai trò là cốt lõi tinh thần và yếu tố thống trị bầu không khí của toàn bộ bức tranh. Nhân vật này có thể là góc nhìn nghiêng, chân dung bán thân, góc nhìn từ phía sau, ánh nhìn trực diện, hoặc bóng khổng lồ, chiếm phần bên phía phải, phía trên, hoặc khu vực nền chính của hình ảnh, với biểu cảm điềm tĩnh, huyền bí và đầy áp bức, không nhất thiết phải tham gia chiến đấu, nhưng phải chi phối bầu không khí của toàn bộ hình ảnh.
Sắp xếp 3 đến 6 nhân vật hành động ở tầng giữa để tạo thành một phe chiến đấu tập thể. Cần có sự phân công lao động rõ ràng và sự khác biệt về tư thế giữa các nhân vật, chẳng hạn như lao lên, cầm dao, niệm chú, phòng thủ, triệu hồi, nhảy, đứng gác, tấn công tầm xa, v.v. Tránh việc tất cả các nhân vật đứng yên; một nhịp điệu hành động mạnh mẽ và đường động lực thị giác phải được hình thành.
Thêm các mối đe dọa từ kẻ thù hoặc các yếu tố thế giới quan vào nền, chẳng hạn như quái vật, dã thú khổng lồ, bóng phản diện, quân đoàn cơ khí, ác quỷ, tàn tích, rừng rậm, không gian ngoài hành tinh, khói chiến trường, hoặc thảm họa thành phố. Mối đe dọa nền không được lấn át các chủ thể chính, mà phải bao bọc xung quanh các nhân vật giống như những chiếc bóng, làm tăng cảm giác khủng hoảng và chiều sâu tường thuật.
Hình ảnh cần thiết lập 1 đến 2 điểm bùng nổ năng lượng độ bão hòa cao, chẳng hạn như cú đấm lửa đỏ, sét xanh dương, hào quang lời nguyền xanh lục, phép thuật tím, ánh sáng thần thánh vàng, hoặc ánh sáng lưỡi kiếm trắng. Hiệu ứng ánh sáng năng lượng nên tập trung vào các nhân vật chính hoặc vũ khí chính để tạo thành các điểm tiêu cự thị giác, không làm cho toàn bộ hình ảnh phát sáng đồng đều.
[Phương pháp bố cục]
Cấu trúc tổng thể áp dụng "Nhân vật cốt lõi tâm linh lớn + Tập hợp hành động tầng giữa + Bóng đe dọa nền + Khu vực tiêu đề trống ở dưới cùng hoặc bên cạnh". Hình ảnh có thể sử dụng các đường động lực chéo để sắp xếp các nhân vật, cho phép tập hợp nhân vật di chuyển từ trên cùng bên trái xuống dưới cùng bên phải, hoặc lao từ dưới lên trung tâm, tạo ra cảm giác đẩy mạnh mẽ.
Giữ lại một khu vực tiêu đề trống rõ ràng, được khuyến nghị nằm ở phía dưới bên trái, phía dưới hoặc bên cạnh của hình ảnh. Khu vực trống sử dụng màu trắng ngà, trắng xám, màu giấy nhạt, hoặc màu nền độ bão hòa thấp để đặt [Tên Thương Hiệu / Tên Tác Phẩm / Phụ đề]. Kiểu chữ tiêu đề phải mang cảm giác của bìa ấn phẩm, sử dụng phông chữ serif thanh lịch, phông chữ tiêu đề cổ điển, tiêu đề bìa truyện tranh, hoặc bố cục theo phong cách tạp chí cao cấp. Vùng văn bản phải rõ ràng và không bị che khuất hoàn toàn bởi các nhân vật và nền.
Các cạnh của hình minh họa không được là một hình chữ nhật được tô kín hoàn toàn; các cạnh cọ vẽ bất quy tắc, sự khuếch tán mực, các khu vực giấy trắng bị rách, hoặc sự tiêu tan tự nhiên có thể được sử dụng, khiến các nhân vật và nền có vẻ mọc ra từ trang giấy, nâng cao cảm giác bìa vẽ tay và kết cấu nghệ thuật.
[Phong cách trực quan]
Phong cách tổng thể phải là sự kết hợp giữa vẽ đặc tả thủ công và bìa truyện tranh, với kết cấu giấy, cảm giác nét cọ, chiều sâu lớp tối, và khí chất ấn phẩm cổ điển. Ánh sáng và bóng tối chủ yếu là ánh sáng tối low-key, với nền bị làm tối, đường viền nhân vật rõ ràng, và ánh sáng năng lượng cục bộ cung cấp các điểm tiêu cự tương phản cao. Hình ảnh không được quá sạch sẽ, cũng không giống như các hình ảnh minh họa AI mượt mà thông thường; nó nên giữ lại các kết cấu vẽ tay, vân giấy, nét cọ cạnh, và sương mù tối.
Về màu sắc, chủ yếu áp dụng tông màu tối độ bão hòa thấp, được bổ sung bởi một lượng nhỏ màu năng lượng độ bão hòa cao. Bầu không khí tổng thể nên mang cảm giác áp bức, huyền bí, chiến đấu và độ dày thế giới quan.
[Mục tiêu hình ảnh]
Hình ảnh cuối cùng trông giống như một bìa tiểu thuyết giả tưởng trưởng thành, bìa ấn bản đặc biệt truyện tranh, hình ảnh chính phe nhân vật game, hoặc poster quảng cáo IP. Nó cần đồng thời sở hữu:
1. Một nhân vật hình ảnh chính rõ ràng;
2. Một tập hợp nhân vật có nhịp điệu hành động;
3. Các mối đe dọa từ kẻ thù hoặc nền thế giới quan rõ ràng;
4. Hiệu ứng ánh sáng năng lượng mạnh mẽ nhưng kiềm chế;
5. Vùng văn bản tiêu đề dễ đọc;
6. Kết cấu tổng thể của một bìa vẽ tay cổ điển.
Vui lòng đảm bảo thông tin hình ảnh phong phú nhưng không hỗn loạn, phân cấp nhân vật rõ ràng, trọng tâm thị giác rõ ràng, đường đọc tự nhiên, và nó thích hợp để thay thế chủ đề sau đó để tiếp tục tạo ra các tác phẩm cùng series.